Game Designer
& AI-Powered Developer
Mario Fernández Martín.
Diseñador y desarrollador con base en León. Construyo videojuegos y productos digitales usando la IA como herramienta y aplicando criterio de diseño para garantizar la calidad.
Mario Fernández Martín.
Designer and developer based in León. I build video games and digital products using AI as a tool and applying design judgment to ensure quality.
Sobre míAbout me
Soy Mario, graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la UNIR y estudiante del Máster en Ingeniería de Software. Combino la sensibilidad de diseño que da venir de los videojuegos con el desarrollo de producto real: apps móviles, paneles web y bases de datos que aguantan usuarios de verdad. I'm Mario, a graduate in Video Game Design & Development from UNIR and a Master's student in Software Engineering. I combine the design sensibility that comes from games with real product development: mobile apps, web panels and databases that hold up to real users.
Trabajo sobre todo con TypeScript, React Native, Next.js y PostgreSQL, y sigo diseñando con cabeza de game designer: mecánicas, sistemas y gamificación. La inteligencia artificial es parte de cómo desarrollo, con revisión y pruebas propias de cada pieza. I mostly work with TypeScript, React Native, Next.js and PostgreSQL, and I still design with a game designer's head: mechanics, systems and gamification. Artificial intelligence is part of how I build, with my own review and testing of every piece.
Actualmente desarrollo una plataforma SaaS para gimnasios como primer encargo de Lughion, el estudio de software que he fundado en León, y sigo con el prototipo de un videojuego educativo junto a profesores de la Asociación Arenales. I'm currently building a SaaS platform for gyms as the first commission of Lughion, the software studio I founded in León, and continuing the prototype of an educational video game with teachers from Asociación Arenales.
Proyectos seleccionadosSelected projects
Ad Aeternum
Mi Trabajo Fin de Grado. Videojuego educativo cooperativo-competitivo de temática espacial. Mecánicas de quiz por turnos, dos roles asimétricos (Tripulante / Almirante), mapa galáctico y sistema de combate académico. My Final Degree Project. A cooperative-competitive educational game with a space theme. Turn-based quiz mechanics, two asymmetric roles (Crewmember / Admiral), a galaxy map and an academic combat system.
App de gimnasioGym app
Plataforma SaaS multi-tenant para gimnasios centrada en la retención de socios: entrenamiento y progresión, plan semanal, calendario con reservas, gamificación con puntos y rachas, y panel de administración con analítica. App móvil (React Native/Expo) + panel web (Next.js) sobre Supabase/PostgreSQL con RLS y lógica crítica en el servidor. Primer encargo de mi estudio, Lughion. A multi-tenant SaaS platform for gyms focused on member retention: training and progression, weekly plan, calendar with bookings, gamification with points and streaks, and an admin panel with analytics. Mobile app (React Native/Expo) + web panel (Next.js) on Supabase/PostgreSQL with RLS and server-side critical logic. The first commission of my studio, Lughion.
ABCdalia
Tienda online de materiales didácticos imprimibles para alfabetización inicial (1º y 2º de primaria). Recursos en PDF de descarga inmediata, catálogo por categorías, membresía VIP anual y captación por email. Diseño de marca, maquetación y montaje de tienda sobre WordPress + WooCommerce. An online store of printable teaching materials for early literacy (1st–2nd grade). Instant-download PDF resources, a category catalog, a yearly VIP membership and email capture. Brand design, layout and store setup on WordPress + WooCommerce.
American Frisbee
Juego de VR multijugador para Location-Based Entertainment, desarrollado durante mis prácticas en Immersive Oasis. Fútbol americano con frisbee virtual: físicas aerodinámicas, multijugador en red local con tracking físico real y despliegue en PICO 4. Diseño de concepto y desarrollo en Unity. A multiplayer VR game for Location-Based Entertainment, built during my internship at Immersive Oasis. American football with a virtual frisbee: aerodynamic physics, local-network multiplayer with real physical tracking, and deployment on PICO 4. Concept design and development in Unity.
+ Otros proyectos+ Other projects
AG Telecom
Header web interactivo para una empresa ficticia de telecomunicaciones. Un mar de cubos isométricos con física magnética, hechos con p5.js. Trabajo universitario llevado más allá con un dosier web completo. An interactive web header for a fictional telecom company. A sea of isometric cubes with magnetic physics, built with p5.js. A university assignment taken further into a complete web dossier.
Hunter Trade Center
App (Flutter + Firebase) de red social y trueque de permisos de caza entre cazadores: directorio, perfiles, chat en tiempo real y motor de coincidencias. Proyecto personal en solitario, en pausa. A Flutter + Firebase app: a social network and barter marketplace for hunters to trade hunting permits —directory, profiles, real-time chat and a matching engine. Solo personal project, on hold.
Finisterre
RPG de granja y vida sobre la España rural y su folclore: cultivos, oficios, pesca submarina de tesoros y "el pueblo revive". Hecho en Unity dirigiendo agentes de IA. A farming & life RPG about rural Spain and its folklore: crops, skills, underwater treasure diving and a village that revives. Built in Unity by directing AI agents.
Cartera Tracker
App web para seguimiento de carteras de inversión: acciones, ETFs, divisas y cripto, con precios en tiempo real y cálculo de P&L. HTML/JS + Firebase, desplegada en Cloudflare Pages con un Worker como proxy de APIs. A web app for tracking investment portfolios: stocks, ETFs, currencies and crypto, with real-time prices and P&L. HTML/JS + Firebase, deployed on Cloudflare Pages with a Worker as an API proxy.
Lughion
La web y la marca de mi estudio de software en León. Sitio estático sin framework, biblioteca de proyectos filtrable generada desde un JSON y despliegue continuo en Cloudflare Pages. The website and brand of my software studio in León. A framework-free static site, a filterable project library generated from JSON, and continuous deployment on Cloudflare Pages.
Habilidades técnicasTechnical skills
LenguajesProgramming languages
- TypeScript Advanced
- C# Advanced
- SQL / PL/pgSQL Advanced
- JavaScript Intermediate
- C++ Intermediate
- Dart Intermediate
- R Intermediate
Web & MóvilWeb & Mobile
- React Native + Expo Advanced
- React Advanced
- Next.js Intermediate
- Tailwind CSS Intermediate
- HTML / CSS Advanced
- Flutter Intermediate
- WordPress / WooCommerce Intermediate
Backend & DatosBackend & Data
- Supabase Advanced
- PostgreSQL · RLS Advanced
- Diseño de BBDD y migracionesDB design & migrations Advanced
- Firebase Intermediate
- Cloudflare Pages / Workers Intermediate
- RStudio Intermediate
ArquitecturaArchitecture
- SaaS multi-tenantMulti-tenant SaaS Advanced
- Seguridad server-sideServer-side security Advanced
- Control de concurrenciaConcurrency control Intermediate
- Auth con rolesRole-based auth Advanced
- Vertical slices Advanced
Game Engines
- Unity Advanced
- Unreal Engine Advanced
- Netcode / VR (XR Toolkit) Intermediate
- p5.js Intermediate
Game Design
- Mecánicas y sistemasMechanics & systems Advanced
- GamificaciónGamification Advanced
- PrototipadoPrototyping Advanced
- Diseño de nivelesLevel design Intermediate
- Narrativa interactivaInteractive narrative Intermediate
Herramientas & IATools & AI
- IA aplicada · Claude / Claude CodeApplied AI · Claude / Claude Code Expert
- Prompt Engineering (AWS) Advanced
- Git / GitHub Advanced
- VS Code · Visual Studio Advanced
- Node.js / npm Intermediate
Arte & DiseñoArt & Design
- Photoshop Advanced
- Illustrator Advanced
- Blender Intermediate
- Maya Intermediate
- Krita Intermediate
- Reaper (audio)(audio) Intermediate
IdiomasSpoken languages
- EspañolSpanish NativoNative
- InglésEnglish C1
- AlemánGerman A1
- JaponésJapanese BásicoBasic